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好作品的潛規則:培養「圖像閱讀力」就能判別好設計、名畫的構造法則,讓欣賞與創作,不再流於「憑感覺」
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  • 好作品的潛規則:培養「圖像閱讀力」就能判別好設計、名畫的構造法則,讓欣賞與創作,不再流於「憑感覺」

  • 作者:金持勳(김지훈)
  • 出版社:奇点
  • 出版日期:2020-12-30
  • 定價:499元
  • 優惠價:79折 394元
  • 優惠截止日:2024年11月26日止
  • 書虫VIP價:394元,贈紅利19點 活動贈點另計
    可免費兌換好書
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內容簡介

為什麼會覺得這張照片拍得很美? 為什麼會覺得這幅畫作很吸引人? 為什麼會覺得這個設計讓你目不轉睛? 美感源於邏輯,每件好作品背後,都有跡可循! 從圖像閱讀中解析名畫、攝影、平面廣告的設計原理 ——寫給非本科生的美感養成教科書 ● 什麼是圖像閱讀力? 不是只有文字能閱讀,圖像也可以。圖像閱讀,其學術名稱為「圖像識讀」(Visual Literacy),指的是人們對於圖像,如照片、圖畫、電影等視覺媒體其所呈載訊息的解讀能力。與文字閱讀能力(亦稱作文字識讀或文字素養)一樣,這種能力有初、中、高之分: 1. 初階:了解圖像語言,例如畫面構圖、色彩、平衡等外在形式。 2. 中階:理解圖像中所隱含的社會、文化、政治意涵等。 3. 高階:能夠運用圖像的初階和中階概念,表達自身思想。 熟悉最基本的初階圖像閱讀原理,其實就學會了基本設計原則!因為,好設計、好作品第一眼吸引人的關鍵,往往都隱藏其中。因此,即便是非本科生,只要熟悉、看得懂、抓得出基本的圖像閱讀原理,就能做出好設計。 ● 用自己的話語,說出好與壞,才是真正的看懂 而對於喜愛藝術評論或名畫鑑賞的人而言,圖像閱讀力,更是讓文字或表述更扎實的要素之一:如何說出一番有說服力的鑑賞見解。在評論或鑑賞中,探究畫家想要傳達的意圖固然重要,但鑑賞的最高境界,應是能用「自己」的語言表達觀賞後的感覺。或許聽起來有些抽象,但其實只要學會並掌握「解析形式結構」的方法,就是成功的第一步。 原則上,一個好作品、好設計、好的藝術品,經常能看到: 1. 「流動」與「靜止」並存,因為如此的布局最能吸引人眼目光。但切記這樣的組合不能在同一個圖像內超過「三次」,否則就會雜亂無章,破壞美感。 2. 畫面中有自然的流動感;但該如何製造呢?重複相似的大小與顏色,且圖形越單純的圖片,其流動效果越好。 3. 人的視線習慣從左往右看,因此布局一個平面圖像時,應該把重點放在左側。 4. 善用S曲線的設計,能使圖像的規模放大,營造無法一次盡收眼底的視野,延伸觀者的想像空間。 5. 根據人體比例:孩童的50:50、成人的70:30、老人的90:10的特性,其實就是吸引該年齡層商品設計的最佳原則。 其實「鑑賞」和「設計」都是很科學的。無論是設計師或是畫家,其皆是透過巧妙的精心安排,讓「畫面」自己說故事、傳達意義。而當我們學會如何解析圖片之後,面對好設計、壞設計和藝術鑑賞時,自然就能說出一套「有道理」的看法,進而提升自我品味、設計創作等多方位的美感能力。 本書寫給: 1. 想要了解名畫或設計在表達什麼,希望不看博物館的文字說明牆,也能看懂作品的人。 2. 想要解析作品、看懂名畫,將自身抽象感受,有系統地用文字表達,甚至評論的人。 3. 想要提升繪畫構圖、設計能力等所有喜好藝術的人。 ● 看懂推薦 ● (依姓氏筆劃排序) 吳東龍|設計觀察家 馮宇|IF OFFICE 創辦人

目錄

目錄 【前言】 找出隱藏在圖像背後的設計原理 PART 1 視覺平衡 ‧流動與靜止 ‧「靜與動」的層次交替 ‧音樂中的靜止與流動 ‧視覺平衡 ‧視線的流動 ‧上下、左右對稱的美感 ‧上下視覺平衡的三種空間比例 ‧隨著不同年齡的設計變化 ‧均等面積‧高面積‧極端面積對比的設計特徵 ‧看美術史中的比例變化 ‧動態設計與靜態設計 ‧重量的位置:重頭&重尾 ‧刺激情緒的壓力調節 PART 2 單純的美麗 ‧單純化 ‧利用空間深淺創造距離感 ‧視覺強調 ‧連結感與分離感 ‧細節的使用原則 ‧分組 ‧過場轉換 ‧聲波設計 ‧封閉式和開放式 ‧凹凸式構圖 ‧逆流的焦點 ‧焦點位置的差異 ‧利用形狀對比吸引視線 ‧前奏與結尾 ‧S曲線設計 ‧重疊設計 ‧裁切設計 ‧圖層設計 【練習】 用圖像閱讀解析設計原則

作者資料

金持勳(김지훈)

畢業於南韓國民大學工業設計系,在廣告、網路領域工作十年後,前往美國舊金山藝術大學學習,獲得3D動畫與視覺特效的碩士學位。現在,擔任美國微軟(Microsoft)總公司電腦繪圖美術師一職,同時也負責教導設計工作者的各種設計教學,其研究內容的範疇從美術史到最新的電腦繪圖,藉以發掘它們之間的共同點,並將其運用在實務和教育上。 主要參與的企劃有Sony Cybershot、HP computer、Posco等展示與網頁設計。現在正在為Xbox的〈Halo 4〉與〈Halo 5:Guardians〉開發日後下一代的企劃。 學歷: -美國舊金山藝術大學(Academy of Art University)3D動畫與視覺特效(3D Animation & Visual Effects)碩士 -南韓國民大學工業設計系學士 經歷: -美國Microsoft Xbox電腦繪圖美術師 -美國AirTight概念‧寫作美術師 -日本萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO)概念美術師 -ADN網路設計師 -KORAD廣告設計師 得獎: -獲得1993年 LG電子全國設計大會的銅牌 -獲得2007 年Mutant Z Epidemic Film最佳影片獎 教學‧演講‧評審: -白石大學作品集課程 -西江大學遊戲教育院特別演講 -Academy of Art University研究所1:1教學課程 -自由設計課程 -全球遊戲美術大賽〈Dominance war 5〉評審委員 想了解作者更多,請查閱網址: http://www.facebook.com/sisendesign http://www.artstation.com/jihoonkim composition.mentor@gmail.com

基本資料

作者:金持勳(김지훈) 譯者:陳馨祈 出版社:奇点 出版日期:2020-12-30 ISBN:9789869894159 城邦書號:A4610010 規格:平裝 / 全彩 / 208頁 / 19cm×26cm
注意事項
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