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內容簡介
◆全面公開46位日本一線漫畫家的獨門運鏡手法!
使用「電影語言」,讓漫畫的演出更具爆發力!
在漫畫中,有無限多台可以自由運用的攝影機,隨心所欲的選擇不同運鏡手法,使故事場面具備迷人的戲劇性,不管是超越時空的情境變化、或是細膩呈現「聲音」與「音效」質感,都是你可以輕鬆征服的挑戰!
跟著日本漫畫教父塚本博義,輕鬆駕馭電影分鏡演出手法,營造出撼動人心的幻想世界!
【名家推薦】
◎台灣知名原創漫畫家/插畫家:
顆粒╳彭傑╳曾建華╳小威╳韋宗成╳毅峰╳林青慧╳三月兔╳IZUMI 絕讚推薦!!
目錄
電影與漫畫的演出手法有什麼不同?
將電影技巧運用於漫畫之中
CHAPTER 1 將電影技巧運用於漫畫之中
◎電影技巧×漫畫技法
◎演出手法的共通點與差異!
◎將電影技巧運用於漫畫:學習運鏡的基本知識
◎運鏡的基本知識
‧1角度 2鏡頭 3構圖 4變焦 5透鏡效果 6移動 7 位置
◎攝影與剪接的基本知識
‧拍攝片段 進行剪接 畫成分格漫畫
◎漫畫特有的表現手法
‧學習劃分畫格的基礎 台詞和狀聲字的表現技巧
CHAPTER 2 透過分鏡圖來學習!
◎分鏡圖×草稿
◎蒙太奇剪接手法
◎換場片段‧變焦拉近片段‧變焦拉遠片段
‧跳接/交叉剪接/重覆剪接
‧腳部→全身/接近‧登場
‧高⇔低角度/接近‧退場
‧全身⇔特寫/內心描述
◎魚眼鏡頭/高速
◎水平搖攝/環視包圍著自己的人事物
◎垂直搖攝/展現全身特徵
◎移動攝影/迅速逼近‧衝撞後退‧追逐
‧從上空降落到地面/引導至舞台
‧飛向上空/展現眺望景色/從宇宙導入
◎背光/聚光燈/調整光圈/失焦
◎傾斜鏡頭/旋轉鏡頭
◎分割圖框畫面內框架
◎畫面左側與右側的選擇
◎切換視點
‧角色眼中所見景象‧以刀、槍指向對象
‧由掉落物角度觀看‧彷彿身歷其境
‧來訪者與住戶切換視點/車內與車外
‧視線交會‧遮罩/窺探
◎傳播媒體/看板/同時進行
◎時間停止/靜音/慢動作/殘像
CHAPTER 3 分鏡電影院
◎以漫畫表現出影像的臨場感!
◎分鏡電影院1 NUIT DE MAJIE 魔術師之夜
◎分鏡電影院2 朋友森林
將電影技巧運用於漫畫之中
CHAPTER 1 將電影技巧運用於漫畫之中
◎電影技巧×漫畫技法
◎演出手法的共通點與差異!
◎將電影技巧運用於漫畫:學習運鏡的基本知識
◎運鏡的基本知識
‧1角度 2鏡頭 3構圖 4變焦 5透鏡效果 6移動 7 位置
◎攝影與剪接的基本知識
‧拍攝片段 進行剪接 畫成分格漫畫
◎漫畫特有的表現手法
‧學習劃分畫格的基礎 台詞和狀聲字的表現技巧
CHAPTER 2 透過分鏡圖來學習!
◎分鏡圖×草稿
◎蒙太奇剪接手法
◎換場片段‧變焦拉近片段‧變焦拉遠片段
‧跳接/交叉剪接/重覆剪接
‧腳部→全身/接近‧登場
‧高⇔低角度/接近‧退場
‧全身⇔特寫/內心描述
◎魚眼鏡頭/高速
◎水平搖攝/環視包圍著自己的人事物
◎垂直搖攝/展現全身特徵
◎移動攝影/迅速逼近‧衝撞後退‧追逐
‧從上空降落到地面/引導至舞台
‧飛向上空/展現眺望景色/從宇宙導入
◎背光/聚光燈/調整光圈/失焦
◎傾斜鏡頭/旋轉鏡頭
◎分割圖框畫面內框架
◎畫面左側與右側的選擇
◎切換視點
‧角色眼中所見景象‧以刀、槍指向對象
‧由掉落物角度觀看‧彷彿身歷其境
‧來訪者與住戶切換視點/車內與車外
‧視線交會‧遮罩/窺探
◎傳播媒體/看板/同時進行
◎時間停止/靜音/慢動作/殘像
CHAPTER 3 分鏡電影院
◎以漫畫表現出影像的臨場感!
◎分鏡電影院1 NUIT DE MAJIE 魔術師之夜
◎分鏡電影院2 朋友森林
作者資料
塚本博義(つかもと ひろよし)
發揮30年來在設計、漫畫、動畫、人物設計等各方面累積的教學經驗,為培育未來的 創作者而努力奮鬥。著作《キャラデザスマッシュ》(Graphic社) <主要工作經歷> ◆ 日本國立癌症中心小兒科病房大樓壁畫 ◆ 音樂劇「波羅奇諾」角色、舞台、服裝設計 ◆ 橫濱防災中心展示用插畫 ◆ 「原始冒險館」企劃、分鏡圖 ◆ 「樂高樂園」活動插圖 ◆ 「世界童話館」企劃、插圖 ◆ 名古屋海洋博物館 角色設計及展示用插圖 ◆ 東山動物園 兒童館角色設計 ◆ 「篠山紀信絲路」LD用插圖 ◆ 日本建設省 建造城市繪本 ◆ 筑波科學萬國博覽會: 「宇宙技術館」角色設計、標誌、宣傳文案 「NTT館」概念插圖 ◆ 安迪生童話插圖、角色設計
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