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本書適用活動
內容簡介
★全國第一本ROBLOX遊戲設計基礎教學!日本初上市便榮登Amazon遊戲程式設計類第2名!
★想學程式從做出一款遊戲是個很好的開始!從註冊起一步一步教,直到做出益智、跑酷、動作機關類遊戲,100%無師自通! 只要會用滑鼠會打字,就一定做得出來!
#什麼是Roblox
Roblox是一個遊戲平台,全世界有超過2億位以上的兒童與青少年均在使用,它同時提供遊戲和遊戲設計工具給玩家(大部分為免費),以玩家做遊戲給玩家玩的模式進行。2020年因全球疫情讓Roblox聲名大噪後,出現大量試玩影片,原本以玩遊戲的國小生也開始對怎麼做遊戲產生興趣。比較特殊的是,平台採取分潤的方式讓遊戲開發者參與,所以在國外有一些知名設計者才唸高中,就已賺到百萬美金。
#玩Roblox可以學到什麼
在設計Roblox遊戲這方面,Roblox不但提供基礎物件給玩家使用,同時還能讓玩家對物件直接套用程式語言的方式進行設計,也就是玩家在邊做遊戲的過程中,也能接觸並學習到程式設計的基本邏輯。
#本書能幫助讀者什麼
當然一款很棒的遊戲,他的程式是很複雜的,但再怎麼複雜,總是會從基礎建構開始,本書要帶給讀者的就是這些非常重要的基礎概念。
從註冊開始教起、到怎麼做遊戲、怎樣才能將作品上傳到平台、等深入淺出的步驟圖解教學,可以讓讀者在做遊戲的過程中,因為得不斷地測試成果而玩遊戲,因為會使用變數與函數而學習程式,進而達到「邊做邊玩邊學」相互加成的功效!
【書籍資訊】
◎適合國小中、高年級以上,會電腦基礎操作(滑鼠、打字)的讀者
◎教育議題分類:資訊
◎學習領域分類:科技
目錄
第1章 開始使用Roblox Studio
Lesson1 關於閱覽本書的方法
Lesson2 Roblox是什麼
Lesson3 Roblox Studio是什麼
Lesson4 安裝Roblox Studio
Lesson5 註冊Roblox Studio會員
第2章 製作一款益智問答遊戲
Lesson6 執行遊戲
Lesson7 追加區塊
Lesson8 編輯區塊
Lesson9 儲存遊戲
Lesson10 製作立足點
Lesson11 編寫程式碼
Lesson12 設計謎題
Lesson13 使立足點失效
第3章 製作跑酷遊戲
Lesson14 製作新遊戲
Lesson15 建造跑酷平台
Lesson15 製作終點
Lesson17 學習變數相關的知識
Lesson18 學習函數相關的知識
Lesson19 製作終點的判定
第4章 追加各式各樣的機關
Lesson20 製作障礙物
Lesson21 製作蹦床
Lesson22 製作會消失的平台
Lesson23 測試到達終點所需的時間
Lesson24 做出效果
Lesson25 追加語音
Lesson26 製作會移動的平台
Lesson27 使用工具箱提供的模型
第5章 製作一款閃躲逼近而來的牆壁的遊戲
Lesson28 建造平台
Lesson29 把重生點變華麗
Lesson30 添加牆壁
Lesson31 複製牆壁
Lesson32 讓牆壁動起來
Lesson33 讓牆壁從隨機位置出現
第6章 為遊戲增添難度
Lesson34 改變牆壁出現的間隔
Lesson35 增加牆壁的類型
Lesson36 讓3種不同類型的牆壁隨機出現
Lesson37 製作碰到就會受到傷害的牆壁
Lesson38 調整牆壁的移動速度
Lesson39 牆壁出現的時候撥放語音
第7章 讓遊戲變得更有趣
Lesson40 測量截至Game Over為止的生存時間
Lesson41 使用GUI
Lesson42 更新GUI
Lesson43 改變遊戲設定
Lesson44 讓遊戲變得更完善
Lesson45 公開遊戲
注意事項
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