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內容簡介
本書並非一般畫技技法書,而是教導讀者如何畫出一篇16頁或32頁的短篇漫畫,為什麼是16頁或32頁呢?因為這是漫畫出版社舉辦新人獎時,大多會要求的投稿規格。很多人會畫很漂亮的人物、會編出有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現在16頁或32頁的篇幅上,就是一門學問了。
本書按順序分四大要點:1.設定、2.故事劇情、3.角色、4.插曲,分別做說明,這是和各位一樣的初入門者共同研發出的技法。每一章節的說明都很詳細,還會在示範的漫畫草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對有志從事漫畫家或對漫畫有興趣的讀者,是很好的一本入門書。
目錄
◎如何運用本書
◎第1章
‧解剖漫畫構造
‧「短篇漫畫」是什麼?
‧構成短篇漫畫的要素
‧實踐1:試著創作2頁的漫畫
‧實踐2:試著創作16頁的漫畫
‧短篇漫畫基本上可分為3類
‧將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
◎第2章
‧整理點子、創造設定
‧再也不會為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點子的3種方法」
‧利用創意大樓收集點子
‧藉由角色誘導調查表創造有趣的場面
◎第3章
‧構築故事
‧可提升構築能力的訓練法
‧頁數與故事構成要素的數量
‧故事中經過時間較長的情況
‧故事中經過時間較短的情況
‧提升故事密度的2個秘訣
‧開場要以畫面來吸引讀者
‧為故事增添趣味性
◎第4章
‧突顯角色
‧創造具有魅力的角色
‧信念將會成為角色的骨架
‧主角的條件:不會迷惘的角色
‧能夠吸引人的角色
‧附錄:創作約1週時間的日記
◎第5章
‧加入插曲
‧什麼樣的插曲才值得描繪?
‧2.5次元的插曲
‧設計插曲
‧創造推力
◎工具、範例
‧製作漫畫用輔助工具
‧16頁漫畫《泳者之戰》
◎後記
◎第1章
‧解剖漫畫構造
‧「短篇漫畫」是什麼?
‧構成短篇漫畫的要素
‧實踐1:試著創作2頁的漫畫
‧實踐2:試著創作16頁的漫畫
‧短篇漫畫基本上可分為3類
‧將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
◎第2章
‧整理點子、創造設定
‧再也不會為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點子的3種方法」
‧利用創意大樓收集點子
‧藉由角色誘導調查表創造有趣的場面
◎第3章
‧構築故事
‧可提升構築能力的訓練法
‧頁數與故事構成要素的數量
‧故事中經過時間較長的情況
‧故事中經過時間較短的情況
‧提升故事密度的2個秘訣
‧開場要以畫面來吸引讀者
‧為故事增添趣味性
◎第4章
‧突顯角色
‧創造具有魅力的角色
‧信念將會成為角色的骨架
‧主角的條件:不會迷惘的角色
‧能夠吸引人的角色
‧附錄:創作約1週時間的日記
◎第5章
‧加入插曲
‧什麼樣的插曲才值得描繪?
‧2.5次元的插曲
‧設計插曲
‧創造推力
◎工具、範例
‧製作漫畫用輔助工具
‧16頁漫畫《泳者之戰》
◎後記
作者資料
田中裕久
生於一九七五年,畢業於上智大學文學系。取得該大學日文文學研究所碩士資格後,於博士課程期間退學。 曾於漫畫專門學校擔任劇情、角色講師,日後設立「海豚漫畫更新學院MBA」(IRUQA Manga Brush-up Academy),擔任負責人。目前正積極致力於實現「實踐性的漫畫教育」之目標。 相關著作:《讓角色活起來!最強漫畫故事講座:打造人物性格、強化劇情架構,新手都能駕馭的不敗創作法!》《漫畫編劇特訓班:設定、劇情、角色、插曲一本就通!【暢銷新版】》《史上最強!少年‧少女‧青年漫畫人設全攻略》《讓角色活起來!最強漫畫故事講座:打造人物性格、強化劇情架構,新手都能駕馭的不敗創作法!》《漫畫編劇特訓班-設定、劇情、角色、插曲一本就通!》
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